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【周末玩什么】战斗仿佛和敌人跳舞的动作游戏

放大字体  缩小字体 2021-08-03 08:19:56 浏览次数:89636    
【周末玩什么】战斗仿佛和敌人跳舞的动作游戏

本周社友推荐由Devolver Digital发行的动作冒险游戏《死亡之门》、NS体感游戏《跳绳挑战》,另有一款“褒贬不一”的卡牌游戏评价。

Devolver Digital是一家特立独行的发行商,每年都会在E3期间整活,发行的产品也确实质量颇高。尽管其中许多游戏都是小团队制作,也没有大IP,但却总能获得“特别好评”。

这家发行商目前也已入驻游研社App,时不时会为大家带来一些游戏资讯。其中,7月20日发售的《死亡之门》,很快也有社友游玩之后进行推荐。本期周末玩什么,就从这款由Devolver Digital发行的新游开始。

《死亡之门》

推荐社友:Leon45

一句话安利:瑕不掩瑜的黑色卡通之旅。

体验平台:Steam

有无中文:有

……游戏内没有复杂的装备系统或者是技能系统,装备总计也只有五件,技能也只有四个,这些东西还需要随着游戏进程去自己想办法解锁,所以总体来看,你所能做的只有翻滚,攻击,重击,释放一个技能,这对于我这种选择困难症玩家简直是福音。

有三件需要自己解密获取

但是游戏的战斗手感很扎实,整体表现非常流畅,打击感也已经很令人满意,同时得益于游戏的卡通画面,战斗的过程中还富有了几分艺术感,加之游戏内没有敌我碰撞伤害判定,你可以做到在敌人的包围中灵巧翻滚兜圈子,翻滚后接上一剑或是搓一个魔法技能的顺滑操作都可以做到。游戏中令我印象最深刻的战斗场景之一,是在你获取新魔法技能的试炼时,搭配上此时激昂的BGM,我的动作是如此灵活优雅,这场战斗我仿佛是在和敌人跳舞一般。

和敌人起舞

《跳绳挑战》

推荐社友:jing168886

一句话安利:纯粹且充满原始乐趣,这就是真正意义上的快乐。

评测平台:Switch

有无中文:有

游研社App社友评分7.5

假如说整了台NS,但是又因为各种原因没整健身环,那么就可以整这个,且不说别的,起码成本低啊,更何况也是个好游戏。

把俩手柄的腕带套结实了,然后俩手边甩边跳,只要不妨碍楼下的住户,那就尽情地蹦吧,不用担心被绳缠住或者抽到旁人,因为这就是纯粹的高科技跳绳,心中和屏幕上有绳,自然就跳了。

随着玩家不停地蹦跶,屏幕上的小动物也在继续锻炼,一切看上去都是那么美好,事实也的确如此,这就是全年龄向作品,对什么人而言都是相当直白的乐趣。

就这些内容,我玩的时长不多,完全是因为我怕楼下的邻居会上来崩了我。

这种体感游戏的内容过于简洁,没什么特别复杂的设计,也没有把人逼出强迫症的关卡形式,一切都很纯粹,是能够自我控制节奏的作品,像是个体感设备测试用品,也像个带新玩家逐渐接触NS的入门指南作。

所以不用对这种作品考虑太多,纯粹且充满原始乐趣,这就是真正意义上的快乐。

以及还是要再说一遍,游玩的时候千万要记住不要影响旁人,尤其是楼下的邻居。

《幽深密室》

推荐社友:为星所驱

一句话安利:在地下城挣扎的肉鸽卡牌。

体验平台:Steam

有无中文:有

昨天Steam又上架了一款杀戮尖塔like的卡牌肉鸽游戏——《幽暗密室》。从大体的游玩方式上来看,本作并没有太多的创新,并没有像《怪物火车》之类的作品对游玩方式做出差异化较大的改变,但本作在游戏的各类细节部分做出了自己的特色,有不少微创新。

《幽深密室》描述了一个黑暗而又残酷的故事,曾经的王国因未知的天灾而毁灭,人民藏匿于地下苟且偷生,可怕的瘟疫肆虐。在这样的一种情况下,玩家扮演一队曾经的皇家护卫,试图找出一条出路,让大家摆脱这无尽的苦难。

游戏目前处于EA阶段,只开放了一个区域和8个难度,游戏流程为4个关卡,前三个关卡需要闯过3个房间才能进入下一关,第四关为最终boss关。也就是说,一共只需要10场战斗就能完成一轮游戏,快的话可能20多分钟就打完了。

……

整个游戏流程玩下来,颇有一种肉鸽卡牌界的“暗黑地牢”的感觉,玩家总是面临复杂的局面和压力山大的血线,氛围也颇为到位。

但作为卡牌游戏来说,一方面流程较短,九次拿牌和两次商店的机会并不一定能构筑出具有特色的卡组,本身卡牌也没有强化体系,整体而言缺乏深度缺乏内容;另一方面迫于压力经常还是什么实用拿什么,花里胡哨的牌都不敢拿。

由于本作处于刚发售的EA阶段,所以这些缺点还算能理解,但是不推荐现在入手,希望内容更加丰富后能变得更好玩。

什么是【周末玩什么】?

“周末玩什么”是一个游戏推荐汇总栏目,所有内容均来自游研社APP社友分享的游戏评测与鉴赏。其中有新游戏,也有老游戏。因为篇幅限制,我们无法一一收录所有内容,但希望能以此栏目为大家引路,帮助大家找到自己喜欢的游戏,以及更多可以交流的同好。

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原标题:【周末玩什么】战斗仿佛和敌人跳舞的动作游戏

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