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穿越火线比起摧毁机制武器回收利用是不是你想要的呢

放大字体  缩小字体 2021-06-04 14:57:27 浏览次数:95557    
穿越火线比起摧毁机制武器回收利用是不是你想要的呢

随着版本的不断更新,我们仓库中的装备也是越来越多,那么在道具增多的同时,就涉及到重复道具以及自己不想要的道具该怎么处理的问题。

那么在此之前,我们游戏中上线了武器摧毁系统,其中绝大多数道具都可以通过这一系统进行摧毁和删除,如此一来我们日常领取的一些装备就可以自由的选择去留了,而且在之后的版本中,为了提高仓库的安全性,还加入了仓库锁,所以这一摧毁系统上线之后也赢得了玩家们的认可。

不过普通道具摧毁了我们可能不会心疼,但是一些稀有装备或者是重复英雄级要是给摧毁了那难免有些浪费,而且英雄级又是摧毁不了的,所以这些重复的或者是我们不需要的极品装备,该如何去解决才是比较稳妥的呢

说到这里不少小伙伴肯定会想到换购,但是换购这一机制显然已经不适合这个时代了,如今抽奖活动比较丰富,而且试水成功率又是比较高的,所以英雄级武器早已不是那般遥不可及,这种情况下,让大家花费大价钱去换购英雄级,这显然是不太明智的。

那么怎样的解决方式才是比较合理的呢?不少小伙伴会想到交易所,没错,如果能够将自己不想要的东西进行交易换取点券,这种绝对是双赢的一件事情,但是问题又来了,部分英雄级本身在商城中有着明确的标价,如果上架交易所,那么定价将是一个问题。

其次抽奖英雄级武器又是比较稀有的,如果上线交易所,那显然会降低武器的稀有度,这对抽中的玩家来说又不太公平,那么这条路显然是有点走不通的,但是如果采用这种思路将我们不需要的装备进行回收和再利用,将其赋予有需要的玩家,而不是敞开了自由交易,这似乎是比较合理的

比如说我们仓库中多了一把雷神,那么我们可以将其加入回收系统,然后选择兑换成相应的其它道具或者是兑换成点券之类的,每款武器都有明确的价格标准,而不是自由定价,如此一来,不就解决了我们重复武器的问题,同时又不会像摧毁和删除那么浪费。

原标题:穿越火线比起摧毁机制武器回收利用是不是你想要的呢

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